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Academia Esparta Matemáticas · 4º Primaria · Estadística · Probabilidad

📊 La escala del 0 al 1

💡 RECUERDA
Toda probabilidad vale entre 0 y 1. Si el suceso es imposible vale 0; si es seguro vale 1; y si puede pasar o no, vale algo entre los dos.
Cuanto más a la derecha está en la escala, más probable es.
1. Sacas una bola sin mirar. Escribe la probabilidad de sacar negra y debajo si el suceso es seguro, posible o imposible:



2. Escribe la probabilidad de cada suceso y coloca su letra encima de la recta, en su sitio:
SucesoProbabilidad
A. Sacar un 7 en un dado de 6 caras
B. Sacar cara al lanzar una moneda
C. Sacar un número menor que 7 en un dado de 6 caras
D. Sacar bola negra de una bolsa con 1 negra y 3 blancas
0imposible1/21seguro1/43/4
3. Verdadero o falso. Rodea la respuesta:
Una probabilidad puede valer 2.VF
En una bolsa con 3 negras y 3 blancas, sacar negra vale 1/2.VF
Una probabilidad de 3/4 está más cerca del 0 que del 1.VF